广度优先搜索
应用场景
广度优先搜索让你能够找出两样东西之间的最短距离,不过最短距离的含义有很多!使用广 度优先搜索可以:
编写国际跳棋AI,计算最少走多少步就可获胜;
编写拼写检查器,计算最少编辑多少个地方就可将错拼的单词改成正确的单词,如将 READED改为READER需要编辑一个地方;
根据你的人际关系网络找到关系最近的医生。
计算两地最短距离,这里的距离是指的路径段数而不是里程。
举例解释
广度优先搜索是一种用于图的查找算法,可帮助 回答两类问题。
第一类问题:从节点A出发,有前往节点B的路径吗?(在你的人际关系网中,有芒果销 售商吗?)
第二类问题:从节点A出发,前往节点B的哪条路径最短?(哪个芒果销售商与你的关系最近?)
假设你经营着一个芒果农场,需要寻找芒果销售商,以便将芒果卖给他。
你不仅在朋友中查找,还在朋友的朋友中查找。别忘了,你的目标是在你的人际 关系网中找到一位芒果销售商。因此,如果Alice不是芒果销售商,就将其朋友也加入到名单中。 这意味着你将在她的朋友、朋友的朋友等中查找。使用这种算法将搜遍你的整个人际关系网,直 到找到芒果销售商。这就是广度优先搜索算法。
一度关系胜过二度关系,二度关系胜过三度关系,以此类推。因此,你应先在一 度关系中搜索,确定其中没有芒果销售商后,才在二度关系中搜索。广度优先搜索就是这样做的! 在广度优先搜索的执行过程中,搜索范围从起点开始逐渐向外延伸,即先检查一度关系,再检查二度关系。这能使你先找到关系最近的芒果销售商。
你需要按添加顺序进行检查。有一个可实现这种目的的数据结构,那就是队列(queue)。
散列表是无序的,因此添加键—值对的 顺序无关紧要。对于检查过的人,务必不要再去检查,否则可能导致无限循环。
有向图无向图
Anuj、Peggy、Thom和Jonny都没有邻居,这是因为虽然有指向他们的箭头,但没有从他们 出发指向其他人的箭头。这被称为有向图(directed graph),其中的关系是单向的。因此,Anuj 是Bob的邻居,但Bob不是Anuj的邻居。无向图(undirected graph)没有箭头,直接相连的节点互 为邻居。例如,下面两个图是等价的。
在我所知道的算法中,图算法应该是最有用的。
Python代码实现:
找出关系最近的芒果销售商。
运行时间
如果你在你的整个人际关系网中搜索芒果销售商,就意味着你将沿每条边前行(记住,边是 从一个人到另一个人的箭头或连接),因此运行时间至少为O(边数)。 你还使用了一个队列,其中包含要检查的每个人。将一个人添加到队列需要的时间是固定的, 即为O(1),因此对每个人都这样做需要的总时间为O(人数)。所以,广度优先搜索的运行时间为 O(人数 + 边数),这通常写作O(V + E),其中V为顶点(vertice)数,E为边数。
图(graph)由多个节点(vertex)构成,节点之间阔以互相连接组成一个网络。(x, y)表示一条边(edge),它表示节点x与y相连。边可能会有权值(weight/cost)。
图分为两种:
无向图
有向图
在编程语言中,图有可能有以下两种形式表示:
邻接矩阵(Adjacency Matrix)
邻接表(Adjacency List)
遍历图有两种算法
广度优先搜索(Breadth First Search)
深度优先搜索(Depth First Search)
常见的图代码面试题
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