狄克斯特拉算法

应用场景

  1. 找出最快路径;

  2. 物物交换,比如用一块钱换法拉利;

你在前一章使用了广度优先搜索,它找出的是段数最少的路径(如第一个图所示)。如果你 要找出最快的路径(如第二个图所示),该如何办呢?为此,可使用另一种算法——狄克斯特拉 算法(Dijkstra’s algorithm)。

数字代表分钟

使用广度优先搜索,会得到的最佳路线是起点——A——终点,使用狄克斯特拉算法,会得到的最佳路线是起点——B——A——终点。

狄克斯特拉算法包含4个步骤。

(1) 找出“最便宜”的节点,即可在最短时间内到达的节点。(B比A便宜,所以选B)

(2) 更新该节点的邻居的开销,其含义将稍后介绍。(更新从B到相邻节点的时间开销,发现从起点——A的时间从6缩短到了5;)

(3) 重复这个过程,直到对图中的每个节点都这样做了。 (3比5便宜,所以选3,去A)

(4) 计算最终路径。

狄克斯特拉算法用于每条边都有关联数字的图,这些数字称为权重(weight)。

带权重的图称为加权图(weighted graph),不带权重的图称为非加权图(unweighted graph)。要计算非加权图中的最短路径,可使用广度优先搜索。要计算 加权图中的最短路径,可使用狄克斯特拉算法。图还可能有环,而 环类似右面这样。 这意味着你可从一个节点出发,走一圈后又回到这个节点。

在无向图中,每条边都是一个环。狄克斯特拉算法只适用于有向无环图(directed acyclic graph,DAG)。因为绕环会增加总权重,绕环的路径不可能是最短路径。

负权边

这是因为狄克斯特拉算法这样假设:对于处理过的海报节点,没有前往该节点的更短路径。 这种假设仅在没有负权边时才成立。因此,不能将狄克斯特拉算法用于包含负权边的图。在包含 负权边的图中,要找出最短路径,可使用另一种算法——贝尔曼福德算法(Bellman-Ford algorithm)。

Python代码实现

找出从起点到终点的最快路径

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